Jugando a…Heavy Rain

Siempre que se hablaba de una aventura gráfica, sin saber cómo, en todo el catálogo de juegos que hay siempre salía uno de Quantic Dream, Heavy Rain. Tenemos delante a un título que no es para todos los públicos debido a su condición de aventura gráfica. Una historia que te marcará en el género, con ritmo pausado pero muy bien contada que te hará pasar por multitud de situaciones diferentes.

La historia trata de un padre de familia, Ethan Mars, que vive una vida familiar normal, con su mujer y sus dos hijos, Jason y Shaun. Nada parece ir mal hasta que un día, por un centro comercial, su hijo Jason se pierde, un despiste que se pagará con la vida del niño y que hará cambiar por completo la unión familiar. Dos años después Ethan, descompuesto aun por la muerte de uno de sus hijos, se verá envuelto en una trama de delincuencia que hará peligrar la vida de su otro hijo, Shaun.

Gráficamente estamos ante un título excelente en la tercera de Sony, realmente los gestos, las caras, las miradas e incluso las animaciones están muy logradas, la iluminación y el realismo gráfico acompaña ciertamente al realismo de la historia antes mencionada. La ambientación, los juegos de luces, los diferentes escenarios por los que nos iremos moviendo deja entrever un contraste a medida que vamos avanzando la historia y que se hace eco en el título de esta entrega. Todos los escenarios muy detallados y además puedes interactuar de diferente manera con el entorno y eso mismo también enriquece y quizás te hace cambiar la historia.

heavyrain
Es un juego en el cual hay que tomar decisiones, y no me refiero a escoger la opción A o la opción B en una línea de diálogo sino en que realmente en muchas ocasiones moveremos al personaje y lo haremos actuar de una u otra forma. Podemos investigar más o podemos dejarnos detalles, depende de cómo queramos avanzar de deprisa o meticulosamente en la historia. Algo muy bueno y novedoso que tiene este Heavy Rain y que no tenían la anteriores entregas de Quantic Dream es que la historia va avanzando a medida que nos ponemos en la piel de diferentes personajes, está claro que hay uno más protagonista que otro pero todos deberán tomar decisiones cruciales y que marcarán el suceder de la historia. Hay decisiones reales, si, podrás acabar la historia con más o menos personajes, hay la sensación a veces de falsa realidad que acostumbra en este tipo de juegos y eso te das cuenta en la segunda vuelta. Con falsa libertad me refiero a que aunque pueden haber líneas de diálogo diferentes el fin llega a ser el mismo.

Una de las mejores cosas que tiene Heavy Rain es el ritmo del juego, es un ritmo lento pero que acompaña perfectamente a la historia puesto que es la investigación de un caso y eso mismo juega a favor o en contra, según como se mire, con el jugador. Al jugador le da tiempo a pensar, a sacar sus propias conclusiones, a observar los detalles y si realmente un personaje es quien dice ser o no. La historia está tan bien planteada que el mismo juego juega con el jugador, te hace plantearte dudas, preguntas, que no se responden o se responderán en un futuro, pero eso mismo crea adicción a saber el desenlace.

heavyrain2
Hay muchos quicktime events y no son los típicos que están puestos por ponerse, estos requieren que reacciones rápido y que estés totalmente metido y sincronizado con las acciones del personaje. Uno se da cuenta del detalle cuando por ejemplo falla en un botón
durante una pelea y en ese pequeño rango de acción pasa algo que no veríamos si lo hubiésemos hecho perfecto, un trabajo muy exhaustivo debido a que hay multitud de ellos.

heavyrain3
En el apartado jugable podríamos decir que es un juego que tiene tres grandes rasgos. Por una parte decisiones que te harán tomar y que pueden o no marcar el rumbo de la historia, también tiene quicktime events largos y que valen mucho la pena, tanto por la sincronización exhaustiva como el aprovechamiento de los muchos movimientos del mando y por último el movimiento del personaje por el nivel a nuestro libre albedrío explorándolo y viendo secuencias que quizás no podrían ser vistas en un transcurso lineal de la historia.

En el apartado sonoro, de Normand Corbeil una vez más, hay que recalcar que las piezas acompañan tremendamente bien a la historia del videojuego, una música melancólica a la par que acrecienta el carácter de misterio y policíaco de la obra. La música en ningún momento queda en segundo plano y sin lugar a duda acompaña de una manera majestuosa al videojuego. El tema principal por ejemplo, es escucharlo y notar como las gotas de lluvia caen por el suelo de asfalto, transportándote al terreno de la acción, sin duda un gran trabajo sonoro que nos hará poner los pelos de punta en más de una ocasión. A destacar los temas de “Last Breath” y “Painful memories”.

Por último y ya para acabar, si no estáis acostumbrados a aventuras gráficas con multitud de situaciones, Heavy Rain es un gran juego para empezar, no muy exigente pero sin lugar a dudas lo suficiente como para que sea difícil hacerlo 100% correcto Quizás el juego no quiere que lo hagas siempre todo perfecto, por las diferencias que puede haber en el argumento o los diferentes finales que se pueden sacar. Completarlo una vez no es suficiente y hacerlo todo correcto siempre tampoco si quieres observar cada detalle de esta gran obra.

Jugando a…Batman Arkham Asylum

No soy un jugador curtido en videojuegos de la saga Batman, al contrario, que yo recuerde no había probado ningún videojuego antes en el cual controlases a este personaje, y eso que estamos hablando de un personaje que ya había aparecido en entregas de la NES(Nintendo Entertainment System). Este es el primer videojuego de una saga que ya ha sacado un tercer juego y que para este año se avecina el cuarto con mucha expectación.

Yo la verdad es que no entendía muy bien como un personaje digámoslo así “tan trillado” tanto en el cine como en los videojuegos levantaba aplausos con cada nueva entrega y en una oferta que encontré del primer juego no me lo pensé y me aventuré a darle una oportunidad. Oportunidad totalmente merecida después de todo, un videojuego, a mi modo de ver, sobresaliente.

En esta entrega nos ponemos en la piel de Batman, como no.La acción empieza en el asilo de Arkham, tras capturar al Joker lo acompaña en su encierro, lo que no sabe es que Joker tiene un as de la manga y que lo tiene todo planeado. Joker gracias a la ayuda de más antagonistas escapa de sus captores y al contrario de lo que se pensaba en un principio el asilo de Arkham se constituye no como su prisión sino como su central de operaciones y campo de batalla para eliminar a Batman. Nuestro héroe estará solo en medio del caos puesto que el Joker comunica que si alguien entra al asilo las consecuencias podrán ser catastróficas.

Lo primero que hay que decir de esta entrega es que a nivel gráfico se ve realmente bien. Tanto todo el complejo de Arkham Asylum como los personajes que aparecen en él están cuidadosamente ambientados y caracterizados, sobretodo dar un golpe de atención con los antagonistas quienes tienen un diseño realmente increíble. Hablo de la ambientación porque es tanto o quizás incluso más importante que los gráficos en este juego, vemos un Batman oscuro que pega con la ambientación del lugar, un lugar que quizás a primera vista no parece demasiado grande pero que está dividido en distintas secciones y variadas entre sí, además de que hay muchos recovecos, túneles y conductos de ventilación donde podemos encontrar elementos secundarios o podremos ir a la misma zona por diferentes vías.Realmente des del primer momento el videojuego te incita a la exploración de las diversas zonas, aunque por supuesto en no todas podrás entrar. En algunas ocasiones si que es verdad que para encontrar un camino determinado tendrás que hacer más vuelta de la necesaria pero el juego lo quiere así, que lo descubras y que mejores tu habilidad con el personaje, que te vayas encontrando enigmas y que observes los lugares para ver si te puedes colgar con el gancho en algún sitio.

Hablábamos de descubrir y mejorar armas y habilidades y es que cuando obtengamos objetos secundarios, matemos enemigos o pasemos niveles nos darán bonificaciones de experiencia que al llegar a un nivel nos darán puntos canjeables por habilidades o por ejemplo para tener más salud o un mejor manejo de alguna arma especial y eso le da un factor rejugable bastante grande.

La jugabilidad es bastante buena y digo eso porque vemos a un Batman vulnerable, un protagonista que es fuerte, poderoso y que tiene diferentes habilidades pero hay que saberlas usar bien, porque no podremos enfrentarnos yendo sin miramientos hacia enemigos con armas de fuego, porque moriremos seguro, hay que utilizar el sigilo. Un sigilo que se aprovecha muy bien gracias a la habilidad de rastreo en la cual podremos ver los movimientos de los enemigos tras las paredes y podremos trazar un plan contra ellos. Hablando de los enemigos si que hay que decir que a veces ese mismo sigilo deja entrever una inteligencia artificial un poco floja, sobretodo cuando estamos por encima de los enemigos y nos hemos subido a una escultura, no nos ven y es poco creíble porque realmente si miraran hacia arriba nos podrían ver.

En cuanto a los jefes no solo son variados en aspectos y habilidades sino también en las zonas en las cuales nos batimos con ellos y la forma en las que los derrotamos, no se basa en un machaca botones, al contrario, tienes que saber esperar y tener paciencia a la hora de esquivar y saber dar el golpe que le hace falta a ese enemigo en concreto. Hablo de jefes ya que los enemigos normales son siempre los esbirros del Joker, hay poca variedad en ese sentido pero es muy impresionante ver como Batman se ocupa de ellos utilizando sus combos y el implacable plano a cámara lenta de cuando derrotas al último esbirro de un grupo de enemigos.

El sonido es estupendo, sobretodo el detalle de que hayan doblado al castellano se agradece, un gran doblaje con voces muy trabajadas y que captan totalmente la personalidad de cada personaje, des de un alocado Joker hasta un seco Batman. No solo el sonido de la propia linea del juego sino también de las numerosas cintas que nos vamos encontrando y que contienen información de entrevistas y sesiones psiquiátricas de muchos personajes y que nos ayudan a completar nuestros conocimientos sobre tanto la historia como de los personajes en sí.

En conclusión es un videojuego que vale la pena y que me ha hecho tener ganas de poder probar las siguientes entregas de la saga, que es en definitiva de lo que trata. Un videojuego con una gran ambientación, historia sencilla pero efectiva y con un apartado artístico realmente exquisito.